卒業研究・卒業基礎研究中村ゼミ

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中村ゼミ 2016年度卒業研究要旨

2017年4月20日
インタラクティブコンテンツの実用性と忠実性の評価 ~3次元モデリングの導入~  インタラクティブコンテンツの実用性と忠実性の向上を目指すため、3次元モデルによるキャンパスマップの制作を試みた。ユーザの操作に合わせたアバターの制御、3次元モデルを導入することで、現実との乖離が生じにくく、キャンパスマップの把握が容易になり、キャンパス内を効率よく移動できるのではないかと考察した。 3Dゲームの歴史とそれに伴うゲーム作成ツールの変遷 ...

中村ゼミ 2015年度卒業研究要旨

2017年4月20日
中村ゼミ 2015年度卒業研究要旨
Java FX 8 によるユーザインターフェース構築法の提案(その1)  近年では携帯情報端末の普及により、コンピュータを1人1台所有することが普通のこととなり、よりよいユーザインターフェースが重要視されるようになってきている。RIAを実現するために、OracleはJavaのGUIライブラリとして2014年にJavaFX8をリリースした。新たな機能が追加されたことにより表現の可能性が広がったが、リリースされたばかりということもあり...