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ジェスチャー操作による3Dスピログラフの実現

スピログラフとは、2次元の幾何学模様を描くための玩具であり、スマートフォン用のアプリも開発されている。しかし、3次元の幾何学模様を描くスピログラフは存在しない。本研究ではこの点に着目し、ジェスチャー操作を通して立体的な幾何学模様を自然に描くプログラムを開発した。プログラムの開発には、ビジュアルプログラミング言語vvvvと指先の動きを検出する小型のモーションコントローラ「Leap Motion」を用いた。
(天野憲樹ゼミ-青木優依)

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